Atmosphärisches Hauptprojekt
Vollständiger Vertical SliceNight Soup
Ein Rural-Gothic-Kochmystery in einem verregneten Diner in Oregon.
Game Direction, Systemdesign und Narrative Design
- Einen vollständigen Night-1-Ablauf von Ankunft und Diner-Vorbereitung über Kochen, Cleanup, Beweise und Deduktion bis zu mehreren Enden umgesetzt.
- Datengesteuerte Dialoge, Hinweis- und Beweisregister, ein physisches Notebook-Interface und softlock-sichere Deduktionsregeln entwickelt.
- Versionierte Checkpoint-Saves, persistente Einstellungen, EN/TR-Lokalisierung und Headless-Verifikation des Produktionsablaufs ergänzt.
Aktueller Stand: vollständiger Night-1-Vertical-Slice mit Platzhalter-Art und -Audio. Der nächste Meilenstein ist die Production-Asset-Pipeline.


